Konsolen-Flops - Retro-Gaming - Videospiele

5 epische Konsolen-Flops auf einen Blick

Konsolen-Flops – davon wollen wir so schnell keine mehr! Vor kurzem kĂŒndigte Valve das Steam Deck an und sorgte fĂŒr Begeisterung. Kurz zuvor hatte Nintendo mit der AnkĂŒndigung der Nintendo Switch (OLED-Modell) eher weniger BegeisterungsstĂŒrme ausgelöst. Wiederum Monate zuvor mussten Konsolenfreunde ganz viel GlĂŒck haben, um zum Verkaufsstart oder ĂŒberhaupt eine PlayStation 5 oder eine Xbox Series X|S in die Finger zu bekommen.

Die beiden Next-Gen-Konsolen gingen weg wie heiße Semmeln, das Interesse am Steam Deck ist so groß, dass viele in mehreren Umfragen angaben, dass sie sich die teuerste Version anschaffen wollen. Bei der Nintendo Switch (OLED-Modell) gaben sich viele dagegen eher zurĂŒckhaltend. In den sozialen Netzwerken zeichnete sich der Trend ab, dass das OLED-Modell nur gekauft wĂŒrde, wenn ohnehin eine Switch-Neuanschaffung anstĂŒnde. Wird die Switch als OLED-Modell zum Flop? Aufgrund des allgemein großen Interesses an der Switch scheint das nicht gegeben zu sein – und selbst wenn: Die Geschichte zeigt, dass in der Vergangenheit schon andere Konsolen gefloppt sind. Einige der prominentesten Beispiele wollen wir euch in diesem Beitrag vorstellen.

Atari Jaguar (1993)

Atari mag eine Kultmarke sein. Mit dem Atari Jaguar tat sich das Unternehmen allerdings keinen Gefallen. Allein der Ă€ußerst mĂ€chtige Controller lĂ€sst die Augenbrauen nach oben wandern. Was hatte man sich dabei nur gedacht?

Atari konnte sich mit dem Jaguar nicht an der Konkurrenz messen. Vielleicht hat man sich bei der Veröffentlichung und nach vorangegangenen Konsolenflops auch zu viele Gedanken gemacht, denn die Spiele wurden von einem KĂ€rtchen begleitet, das man zum Spielen ĂŒber den ohnehin schon klobigen Controller legte. Diese KĂ€rtchen zeigten die Tastenbelegung an. Na ja 


Apple Pippin (1995)

Ja, auch in Apfelhausen versuchte man sich an einer Konsole. Mit dem Apple Pippin allerdings nicht sehr erfolgreich. Am Ende wurde der Apple Pippin unter dem Namen Atmark von Bandai verkauft und ließ schnell Langeweile aufkommen. Neben Bandai brachte kaum ein anderer Konzern fĂŒr die Konsole auf den Markt. Bemerkenswerte Titel blieben aus. Da muss man sich ĂŒber den mangelnden Erfolg auch nicht wundern.

3DO (1993)

Der 3DO stammte aus dem Hause Panasonic – ging also ebenfalls auf einen wahren Tech-Giganten zurĂŒck. Doch mit dem Versuch mit dem 3DO den Konsolenmarkt zu erobern, scheiterte man erbĂ€rmlich.

Die kompakte Konsole mit handlichem Controller konnte technisch zwar einigermaßen ĂŒberzeugen, allerdings gab es kaum einen Grund, sich das GerĂ€t anzuschaffen. Die Auswahl an Games war Ă€ußerst begrenzt, wenngleich so manch ein interessanter Titel durchaus den Sprung auf den 3DO schaffte.

PlayStation 5-Zubehör vorgestellt

OUYA (2013)

Die OUYA ist ein Bespiel aus der jĂŒngeren Geschichte und hat einen interessanten Hintergrund, denn die Konsole wurde zunĂ€chst via Kickstarter finanziert. Per Crowdfunding wurde die OUYA – ein durchaus interessantes Konzept – ĂŒber die Plattform schnell finanziert und so konnte man auch vermuten, dass ausreichend Interesse generiert wird, um daraus ein langfristiges Modell mit vielen Nachfolgern zu machen. Leider nicht!

Das große Interesse an OUYA blieb anschließend aus und zu wenige Spielehersteller bedachten die Konsole mit Titeln. Entsprechend gab es kaum Kaufanreize fĂŒr die OUYA, die sogar recht stylisch aussah.

Kinect (2010)

Kinect ist zwar keine eigenstĂ€ndige Konsole und hat eine deutlich andere Geschichte vorzuweisen wie die anderen Beispiele in dieser Liste. Doch in gewisser Weise handelt es sich hierbei ebenfalls um einen Flop. Schon auf der Xbox 360 stand das Kinect-System Benutzern zur VerfĂŒgung, die ihre Konsole per Bewegungssteuerung nutzen wollten. Auf der Xbox One kam dann die Sprachsteuerung hinzu. Eine ordentliche Anzahl von GerĂ€ten wurde verkauft, bis Datenschutzbedenken aufkamen.

Es wurde bestĂ€tigt, dass Kinect Unterhaltungen mithören und die Personen vor der Kamera erkennen kann. Viele fĂŒhlten sich beobachtet und hatten das GefĂŒhl, dass Microsoft in ihre PrivatsphĂ€re eindringt. Das war das Ende von Kinect. 2017 war Schluss.

Xbox 360 Kinect Sensor
  • Anschlusstechnik:Verkabelt
  • Produkttyp:Bewegungssensor
  • Schnittstelle:USB

Weitere Konsolen-Flops

Beispiele fĂŒr gescheiterte Konsolen gibt es natĂŒrlich noch viele. Sei es der Neo Geo, die PC Engine oder auch ein Handheld wie Nokia N-Gage. Welche Konsole war fĂŒr dich der grĂ¶ĂŸte Flop? Und hast du vielleicht sogar ein anderweitig verschmĂ€htes Modell noch zuhause stehen?

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